Atitudes
Atitudes
Basicamente expressa a atitude de um PNJ com um PJ. Uso de Mudar Atitude da perícia Diplomacia pode mudar a atitude da personagem.
Prestativo
Adora o personagem e pode ajudá-lo, mesmo correndo perigo. Um PJ recebe +5 em testes de Persuasão contra PNJs prestativos.
Amistoso
Gosta do personagem e pode ajudá-lo, mas dificilmente se arriscará por ele
Indiferente
Não gosta nem desgosta do personagem. Vai tratá-lo como socialmente esperado. Esta é a categoria padrão
Inamistoso
Desgosta do personagem, mas não a ponto de se arriscar para prejudicá-lo. Pode enganá-lo, criar intrigas sobre ele... Um herói sofre –5 em testes de Persuasão contra um PNJ inamistoso
Hostil
Odeia o personagem e vai tentar prejudicá-lo, mesmo correndo perigo — pode roubá-lo ou mesmo atacá-lo! Um herói falha automaticamente em testes de Persuasão contra um PNJ hostil.