| Armadura completa |
3.000 |
+10 |
-5 |
Esta armadura precisa ser feita sob medida para cada usuário; um ferreiro cobra T$ 200 para adaptar uma armadura completa a um novo usuário. |
| Armadura de Chumbo |
750 |
+7 |
-5 |
No entanto, fornece redução de dano 2/mundano e resistência a Magia +2, cumulativo com outros efeitos de itens. |
| Armadura de Hussardo Alado |
4.500 |
+10 |
-6 |
Quando faz uma Investida montada, você pode fazer um teste de Intimidação para assustar o alvo de sua investida. Esse efeito só funciona uma vez por cena com cada oponente. |
| Armadura de Justa |
1.200 |
+9 |
-5 |
A armadura de justa fornece +5 em testes para resistir a ser Derrubado enquanto montado (cumulativo com outros efeitos de itens) e, contra armas de perfuração, seu bônus na Defesa aumenta em +2. Contudo, devido a seu peso e estrutura, sua Penalidade de Armadura aumenta em 2 se você não estiver montado |
| Armadura de Pedra |
5.500 |
+12 |
-5 |
Além de sua defesa elevada, uma armadura de pedra fornece redução de dano 2 (cumulativo com outros efeitos de itens). Contudo, toda essa proteção tem um custo: seu deslocamento é reduzido pela metade por essa armadura pesada, em vez de em 3m. A armadura de pedra não pode receber a melhoria material especial. |
| Armadura de quitina |
350 |
+7 |
-3 |
Não reduz o deslocamento do usuário |
| Brigantina |
75 |
+6 |
0 |
Contra armas de perfuração, o bônus na Defesa de uma brigantina diminui em –2. |
| Brunea |
50 |
+5 |
-2 |
- |
| Cota de Malha |
150 |
+6 |
-2 |
- |
| Cota de Talas |
250 |
+7 |
-3 |
- |
| Loriga segmentada |
250 |
+7 |
-3 |
- |
| Meia armadura |
600 |
+8 |
-4 |
- |