| Ăgua Benta |
10 |
Abissais e mortos-vivos afetados por uma Magia Divina lançada com ela sofrem â2 em testes de resistĂŞncia e 2 dados extras de dano (se aplicĂĄvel). |
| Ăgua Benta Concentrada |
30 |
Abissais e mortos-vivos afetados por uma Magia Divina lançada com ela sofrem â4 em testes de resistĂŞncia e 4 dados extras de dano (se aplicĂĄvel). |
| Baga-de-fogo |
30 |
Usado como catalisador, adiciona dice:d6 de dano de fogo a Magias. |
| Baga-de-fogo Concentrada |
90 |
Usado como catalisador, adiciona dice:2d6 de dano de fogo a Magias. |
| Corrosivo mineral |
150 |
Aumenta os dados de dano de Magias de ĂĄcido em 1 categoria: dice:d4 â dice:d6 â dice:d8 â dice:d10 â dice:d12 (mĂĄximo). |
| Corrosivo mineral Concentrado |
450 |
Aumenta os dados de dano de Magias de ĂĄcido em 2 categorias: dice:d4 â dice:d6 â dice:d8 â dice:d10 â dice:d12 (mĂĄximo). |
| Cristal Reflexivo |
30 |
Quando lança uma Magia de Adivinhação, você recebe +1 na Defesa pela duração da magia. |
| Cristal Reflexivo Concentrado |
90 |
Quando lança uma Magia de Adivinhação, você recebe +2 na Defesa pela duração da magia. |
| Dente-de-dragĂŁo |
45 |
Suas propriedades mĂsticas aumentam o dano de Magias em um dado do mesmo tipo. |
| Dente-de-dragĂŁo Concentrado |
135 |
Suas propriedades mĂsticas aumentam o dano de Magias em dois dados do mesmo tipo. |
| EssĂŞncia abissal |
150 |
Aumenta os dados de dano de Magias de fogo em 1 categoria: dice:d4 â dice:d6 â dice:d8 â dice:d10 â dice:d12 (mĂĄximo). |
| EssĂŞncia abissal Concentrada |
450 |
Aumenta os dados de dano de Magias de fogo em 2 categorias: dice:d4 â dice:d6 â dice:d8 â dice:d10 â dice:d12 (mĂĄximo). |
| EssĂŞncia Fantasmal |
30 |
A Magia ignora 5 pontos da RD de todas as criaturas afetadas. |
| EssĂŞncia Fantasmal Concentrada |
90 |
A Magia ignora 10 pontos da RD de todas as criaturas afetadas. |
| Extrato de Noz |
60 |
Quando aplicado a uma Magia que afeta uma ĂĄrea, aumenta a ĂĄrea em +3m. |
| Extrato de Noz Concentrado |
180 |
Quando aplicado a uma Magia que afeta uma ĂĄrea, aumenta a ĂĄrea em +6m. |
| Favo de Mel |
30 |
Quando lança uma Magia Divina, você pode remover uma Condição de Cansaço de uma das criaturas afetadas por ela. Ao contrårio de outros catalisadores, você empunhar vårios favos de mel na mesma mão e uså-los na mesma magia para afetar criaturas diferentes. |
| Favo de Mel Concentrado |
90 |
Quando lança uma Magia Divina, você pode remover duas Condiçþes de Cansaço de uma das criaturas afetadas por ela. Ao contrårio de outros catalisadores, você empunhar vårios favos de mel na mesma mão e uså-los na mesma magia para afetar criaturas diferentes. |
| Frasco de Luz |
30 |
Fornece +2 na CD de Magias de luz. |
| Frasco de Luz Concentrado |
90 |
Fornece +4 na CD de Magias de luz. |
| Gelo extremo |
150 |
Aumenta os dados de dano de Magias de frio em 1 categoria: dice:d4 â dice:d6 â dice:d8 â dice:d10 â dice:d12 (mĂĄximo). |
| Gelo extremo Concentrado |
450 |
Aumenta os dados de dano de Magias de frio em 2 categorias: dice:d4 â dice:d6 â dice:d8 â dice:d10 â dice:d12 (mĂĄximo). |
| Gengibre Amargo |
60 |
Potencializa o efeito de Magias, aumentando qualquer bĂ´nus concedido em +1. |
| Gengibre Amargo Concentrado |
180 |
Potencializa o efeito de Magias, aumentando qualquer bĂ´nus concedido em +2. |
| Lantejoula |
30 |
Diminui o custo de Magias de IlusĂŁo em â1 PM. |
| Lantejoula Concentrada |
90 |
Diminui o custo de Magias de IlusĂŁo em â2 PM. |
| LĂquen lilĂĄs |
30 |
Adiciona dice:d6 de dano de frio a Magias. |
| LĂquen lilĂĄs Concentrado |
90 |
Adiciona dice:2d6 de dano de frio a Magias. |
| Musgo pĂşrpura |
45 |
Fornecem +2 na CD de magias de IlusĂŁo. |
| Musgo pĂşrpura Concentrado |
135 |
Fornecem +4 na CD de magias de IlusĂŁo. |
| Noz Saltadora |
90 |
Após lançar a Magia, você pode se teletransportar para qualquer espaço desocupado em 4,5m. |
| Noz Saltadora Concentrada |
270 |
Após lançar a Magia, você pode se teletransportar para qualquer espaço desocupado em 9m. |
| Ossos de monstro |
45 |
Fornece +2 na CD de magias de Necromancia. |
| Ossos de monstro Concentrado |
135 |
Fornece +4 na CD de magias de Necromancia. |
| Pedaço de lĂngua |
30 |
Fornece +1 na CD dos testes de Fortitude para resistir a suas Magias. |
| Pedaço de lĂngua Concentrado |
90 |
Fornece +2 na CD dos testes de Fortitude para resistir a suas Magias. |
| Pedra de Sombras |
30 |
Reduz em â1 PM o custo de Magias de trevas. |
| Pedra de Sombras Concentrada |
90 |
Reduz em â2 PM o custo de Magias de trevas. |
| Pena de Anjo |
30 |
Os alvos de uma Magia Divina lançada com uma pena de anjo recuperam dice:1d8 PV (alÊm dos efeitos da magia). |
| Pena de Anjo Concentrada |
90 |
Os alvos de uma Magia Divina lançada com uma pena de anjo recuperam dice:2d8 PV (alÊm dos efeitos da magia). |
| Pernas de Sapo |
60 |
Quando aplicadas a uma Magia com alcance curto ou mĂŠdio, aumenta o alcance em 1 categoria: curto â mĂŠdio â longo -> .dobra o alcance. |
| Pernas de Sapo Concentrada |
180 |
Quando aplicadas a uma Magia com alcance curto ou mĂŠdio, aumenta o alcance em 2 categorias: curto â mĂŠdio â longo â dobra o alcance. |
| Plumas de AlgodĂŁo |
60 |
Quando aplicado a uma Magia com alcance maior que pessoal e que afete um ou mais alvos, aumenta o nĂşmero de alvos em +1. |
| Plumas de AlgodĂŁo Concentrada |
180 |
Quando aplicado a uma Magia com alcance maior que pessoal e que afete um ou mais alvos, aumenta o nĂşmero de alvos em +2. |
| PĂł de cristal |
30 |
Diminui o custo de magias de Encantamento em â1 PM. |
| PĂł de cristal Concentrado |
90 |
Diminui o custo de magias de Encantamento em â2 PM. |
| PĂł de giz |
30 |
Diminui o custo de magias de Convocação em â1 PM. |
| PĂł de giz Concentrado |
90 |
Diminui o custo de magias de Convocação em â2 PM. |
| Presa da Hyninn |
45 |
VocĂŞ recebe 25% de chance de ignorar ataques e efeitos (incluindo de ĂĄrea) por 1 rodada. |
| Presa da Hyninn Concentrada |
135 |
VocĂŞ recebe 50% de chance de ignorar ataques e efeitos (incluindo de ĂĄrea) por 1 rodada. |
| Raio cristalizado |
150 |
Aumenta os dados de dano de magias de eletricidade em 1 categoria: dice:d4 â dice:d6 â dice:d8 â dice:d10 â dice:d12 (mĂĄximo). |
| Raio cristalizado Concentrado |
450 |
Aumenta os dados de dano de magias de eletricidade em 2 categorias: dice:d4 â dice:d6 â dice:d8 â dice:d10 â dice:d12 (mĂĄximo). |
| Ramo verdejante |
45 |
Potencializa Magias de cura, aumentando sua cura em +1 PV por dado. |
| Ramo verdejante Concentrado |
135 |
Potencializa Magias de cura, aumentando sua cura em +2 PV por dado. |
| Saco de sal |
45 |
Fornece +2 na CD de magias de Abjuração. |
| Saco de sal Concentrado |
135 |
Fornece +4 na CD de magias de Abjuração. |
| Seixo de âmbar |
30 |
Diminui o custo de magias de Transmutação em â1 PM. |
| Seixo de âmbar Concentrado |
90 |
Diminui o custo de magias de Transmutação em â2 PM. |
| Terra de cemitĂŠrio |
30 |
Adiciona dice:d6 de dano de trevas a Magias. |
| Terra de cemitĂŠrio Concentrada |
90 |
Adiciona dice:2d6 de dano de trevas a Magias. |
| Vela EclesiĂĄstica |
60 |
(Não possui versão concentrada) Usada como catalisador em uma Magia Divina com duração sustentada, permite que ela não conte no limite de magias sustentadas simultaneamente. Deve ser empunhada durante toda a duração. |